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Le Sepiida
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Posté le 21/05/2020 à 21:42:31 

Il y a quelques temps nous avions annoncé que les bonus unique, jackpot inclut, ne donnerait plus de bonus en pv, certains objets n'avaient pas été ajustés. C'est chose faite, donc si vous avez un tel objet, vous avez 5 pv de moins qu'hier
Le Manchot
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Posté le 22/06/2020 à 22:52:11. Dernière édition le 22/06/2020 à 22:57:55 

Boost des items de base

Pour éviter que les nouveaux arrivants galèrent à dépecer leur 1e ours lvl 1 et pour décharger un peu ceux qui les rhabillent dès leur première nuit sur Liberty, les items de base ont été sensiblement boostés. Voici leurs nouvelles stats, pour que vous adaptiez leur garde-robe à venir.

Nous allons sans doute réajuster légèrement quelques items rendus caducs par l'opération et qui méritent de rester sur le jeu. Le trop plein d'épées rouillées finira par contre aux oubliettes.

Bandeau crasseux - lvl 1
Spoiler
Equipement : Tête
Point de vie +1 PV

Toutes précisions +3 %

Poids moyen (5)

Chemise de base - lvl 1
Spoiler
Equipement : Torse
Toutes précisions +3 %

Tir - Nombre de balles +1 balles

Rodeur - Durée d'un déplacement -1 min

Poids moyen (5)
Ceinture de base - lvl 1
Spoiler
Equipement : Ceinture
Point de vie +2 PV

Toutes précisions +1 %

Rodeur - Durée d'un déplacement -1 min

Poids moyen (5)

Pantalon troué - lvl 1
Spoiler
Equipement : Jambes
Point de vie +1 PV

Corps à corps - Précision +2 %

Soin - PV soigné sur soi +2 PV

Rodeur - Durée d'un déplacement -1 min

Poids moyen (5)

Bottines en cuir - lvl 1
Spoiler
Equipement : Pieds
Point de vie +1 PV

Toutes précisions +2 %

Rodeur - Durée d'un déplacement -1 min

Poids moyen (5)



Coutelas mal aiguisé - lvl 1
Spoiler
Equipement : Corps à corps
Dégâts : 2  Précision :  6
Corps à corps - Durée d'attaque -2 min

Poids moyen (5)



Pistolet de base - lvl 1
(modif répercutée sur le tromblon ravageur et boost de précision sur le "tromblon de précision)

Spoiler
Equipement : Tir
Dégâts : 3  Précision :  3   Bonus précision tir au corps à corps : 0
Tir - Nombre de balles +1 balles

Poids moyen (5)
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Posté le 27/06/2020 à 00:00:21. Dernière édition le 02/07/2020 à 12:25:29 

Spécialisation des chiens :

Les 4+1 (le Beauceron stylé des pirates ayant disparu de la base, il a été remplacé par un Saint-Bernard moins stylé ) chiens du jeu ont désormais une spécialisation par branche principale/secondaire.

Ils ont été sensiblement boostés et constituent des alternatives aux must-haves des différentes branches, avec un petit bonus de déplacement et de charisme.

Ils ne sont plus "involables", ce qui n'étaient pas justifié et leur poids a été ajusté.

Bouledogue : chien d'escrimeur (filature/botte secrète)
Chihuahua : chien de tireur (filature/balle dans la tête)
Terrier : chien de voleur (filateur/as du renseignement)
Konker... truc : chien de robuste (filature/garde du corps)
Saint-Bernard : chien de toubib (filature/brancardier)

Les quelques maîtres-chien qui souhaiteraient à l'occasion remplacer le leur n'auront qu'à me MP.

Boost du castigo divino :

Ce pistolet pour enquêteur n'était utilisé que par les profils "non tireur".
Ses stats tirs sont désormais alignées sur celles de la DZA.

Son prérequis passe de "enquêteur Pro" à "Filature"
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Posté le 26/07/2020 à 03:26:59. Dernière édition le 27/07/2020 à 23:00:09 

Modification d'items (recalibrages branche tir et quelques accompagnements)

Tête :
- Nerf du Vulnéroscope : perd 1 deg tir et 1 deg càc
- Ajout de deux versions améliorées de l'item, spécialisées tir et càc
- Léger buff de la capuche du maquisard en conséquence 

Cou :
- Léger nerf de l'amulette perforante (et du doublon) : perd 0.5 de cumul


Torse
- Buff de l' uniforme de dragon : +1 def tir

- Ajout de 2 versions améliorées des chemises à poches et à bandoulière : -1 min de déplacement

Bras :
- Buff du sleeve gun et des bracelets du maquisard : de 3 à 4 de précision càc et gagnent 1 def tir

- Léger réajustement de la grenade (orientée max damage) et des  gants  d’Orphée  (orientés duel, donc plus de tanking face aux tireurs)

Taille
- Nerf de la ceinture du mathurin : -1 de cumul càc

- Buff du ceinturon maya : +1 deg tir

Jambes :
- Buff des chausses du cabotin : +1 précision càc et +1 PV
- Nerf des braies maya : -1 def tir
- (side effect) Buff des cuissardes de bretteur et des jambières renforcé du conquistador : -1 min de déplacement
- Buff/rework du vieux pantalon snobbé du défenseur (devient pantalon renforcé du défenseur - lvl 20 - requis "peau de requin"): passe à 6 d'esquive, 1 def càc et 1 def tir, 4 PV et -1 min de déplacement


Pieds :
- Nerf des santiags de l'hidalgo : -2 deg tir et +1 balle.
- Nerf des brodequins du maquisard : -5% de péné armor tir
- Nerf des chaussures de ville et bottes en castor : -1 balle +1 deg tir

Càc :
- Nerf du sabre pistolet : -1 précision càc et -1 PV

Tir :
- Nerf tromblon de la taupe : -2 deg tir et +1 balle
- Ajustement fusil du faucon : +2 deg tir et -1 balle (léger nerf du profil à 0 deg, réévaluation du profil full tireur faucon et alignement de ses stats càc sur le tromblon)
- Buff des pistolas de duelo : ajout de stats càc, item proscrit dès "coup droit et revers"


- cf la modif des talents : Le Tomahawk passe en "Crâne épais requis" . Il sera déséquipé "de force" au 1e août pour ceux qui ne l'ont pas déjà remplacé.
Le Manchot
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Posté le 26/07/2020 à 13:54:25 

Prix du bandage 

Les ajustements des prix des items ne font pas toujours l'objet d'annonce, mais celui-ci étant consommé en quantité substantielle, il a le droit à un traitement de faveur.

Passage du prix de base de 20 à 14 PO.

(soit de 9 à 6 PO pour les commerçants full réduc)
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Posté le 03/08/2020 à 22:35:33. Dernière édition le 04/08/2020 à 15:56:10 

Modifications diverses :

Vestes de marches légèrement boostées (accompagne notamment la sortie de 2 vestes tireur avec -1 min / case):
- Veste indiana gagne +3 de précision càc et passe lvl 5 (veste récompense de quête lvl 8)
- Veste d'espion gagne 1 balle
- Veste à franges du trappeur gagne 1 balle
- Parure chii-ka gagne 1 balle
- Tunique du jaguar passe de 90 à 6 0 min de temps d'équipement mais reste dépourvue de stats combatives (amortissement du temps d'équipement sur 1j de marche environ)

Épuration visuelle et suppression d'un malus:
- Rapière de Tolède passe simplement à 5 degâts & 13 précision càc et garde ses PV et poids porté. Fait moins mal, rend moins vulnérable, très légèrement plus précise (arrondi à l'entier supérieur) et perd l'apport "gratuit" de 18% de résistance au bélier.
- Main gauche se débarrasse également du malus d'attaque.
Le Manchot
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Posté le 04/08/2020 à 01:31:35. Dernière édition le 04/08/2020 à 11:41:20 

TIR : Alignement d'un item en retrait & requalification sévère

Deux modifications sur des armes tir peu plébiscitées, associées à une inversion du background (Nom, description & image) des deux items pour que le Steward colle à sa nouvelle fonction.

1) L'ex " Le Steward" devient Brown Bess et gagne +10% d'infliger un tir chargé ( +24% de dégâts) :
Spoiler
NOTA :
Sur une base de 20 dégâts pour le tireur ainsi équipé, ça équivaut à un apport de 0.1 x 20 x 0.24 = 0.5 deg, ce qui manquait à l'arme pour se réaligner sur le toptier.



2) L'ex Brown Bess, mal aimé et trop timide dans son calibrage qui rappelle celui du Tromblon de la Taupe, devient une exclusivité de commerçant : Le Steward. Il s'agit désormais d'une arme tir utile uniquement au contact et pouvant envoyer de grosses cartouches (il n'apporte pas un gain considérable comparé au Malemort par exemple, mais ceux qui essaieront de rentabiliser l'usage pourront trouver leur place sur le terrain de la baston !)

Spoiler
NOTA : 
De base un commerçant équipé pour son job quotidien pourra avoir 5 balles à 16 deg, (avec 20% de chance d'ignorer l'armure de son adversaire) sans faire le moindre compromis. Il pourra, en s'y prenant la veille et au sacrifice d'un peu de confort, lorsqu'il n'aura pas l'intention de faire d'emplettes, aller chercher 1 balle au torse ( veste de marche au choix), 1 aux mains ( grenade ou éventail chinois), 1 à la taille ( ceinture d'artilleur) et  1 dernière au cou ( collier du chasseur) et atteindre 9 balles. De quoi tenter sa chance !
Le Manchot
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Posté le 04/08/2020 à 12:32:10 

Modif discrète :

Les têtes de rats sont depuis quelques temps un vomitif très légèrement dégrisant ( -1 d'alcool), consommables à 3 reprises /j ( repas). Mis à part pour les alcoolos attentifs, c'est sans doute passé inaperçu.
L'Hippocampe
L
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Posté le 10/08/2020 à 02:07:09 

Boost des items de base (petit ajout)

Toujours dans l'optique de faciliter les premiers pas sur l'île des nouveaux arrivants, le tromblon et le tromblon ravageur gagnent un bonus de +2 d'esquive.

A présent, le tromblon est également en vente chez les marchand d'armes de toutes les colonies. Espéranza garde son exclusivité pour le tromblon ravageur.

Le Sepiida
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Posté le 11/08/2020 à 18:55:40. Dernière édition le 11/08/2020 à 21:12:00 

Les bottes en castor d'albinos passe d'indonnable à donnable, il n'y avait finalement plus de bonnes raisons pour les garder indonnable.
Le temps d'équipement a aussi été aligné sur celui des chaussures de ville
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