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Frais d'envoi des objets pour petits level  
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Don Djezous de las Galinas
Don Djezous de las Galinas
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17/05/2019
Posté le 26/06/2020 à 11:05:15 

Hello !

Cette proposition peut paraitre incohérente face au souhait de bruler le trop plein de pièces d'or sur le jeu mais elle pourrait ré&pondre favorablement à l'aide fournie aux nouveaux joueurs:

Mettre à 0 les frais d'envoi d'objets à destination des PJ d'un level 11 ou inférieur.

En gros, ça permettrait de stuffer un peu certains jeunes arrivant sans que ça ne coute un bras.

J'ai filé quelques sets compllets récemment, surtout à des joueurs d'autres colonies et au final pour un set complet on arrive vite à 2500-3000 po
Perso je le fais car j'ai un peti bas de laine confortable mais peut etre que ca peut rebuterr certains autres joueurs.

Je suis preneur d'autres avis car ma situation est un peu particulière vu qu'en tant que commerçant, les petits objets ne pèsent rien et que j'ai toujours plusieurs sets pour jeune ssur moi que je peux envoyer très rapidement.

Peut etre que la majorité trouvera cette proposition pourrie
Mad Demoiselle
Mad Demoiselle
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07/03/2019
Posté le 26/06/2020 à 11:13:53 

Tel que c'est formulé, ce n'est pas clair, je trouve.
Est-ce que tu mets à 0 tout objet envoyé vers un lvl 11, ou bien seulement le stuff lvl 11 ou moins ?
Don Djezous de las Galinas
Don Djezous de las Galinas
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17/05/2019
Posté le 26/06/2020 à 11:48:37 

Je t'avouerais que je n'avais pas songé à cette différence mais dans l'idée c'est juste pour envoyer le stufff qui aide les jeunes, donc le stuff level 11 et - vers des joueurs level 11 et moins.
Pas de mettre tout le stuff level 11 et moins gratos pour tout le monde (sauf si vous pensez que ca peut etre un ajout aux talents de commerce mais je ne suis pas certain de l'intérêt).
Le Boucanier
Le Boucanier
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28/01/2006
Posté le 26/06/2020 à 12:52:30 

C'est bien aussi que les jeunes aillent gagner leur stuff au fond de la grotte du dragon. là, les objets de quête petit niveau n'auront plus d’intérêt. Ce qui est certainement déjà le cas...
Anne Marteix
Anne Marteix
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07/05/2020
Posté le 26/06/2020 à 13:00:10. Dernière édition le 26/06/2020 à 13:01:16 

Pour ma part, l'impression générale c'est que toutes les quêtes que j'ai ramassées à mes débuts donnent en récompense du matos dont j'ai besoin à la base pour pouvoir finir la quête

J'aurais pas eu de sérieux coups de main de la part de la guilde, je sais pas si je serais encore sur le jeu là, vu que le seul moyen d'XP c'est d'être assez fort pour tuer les monstres mais pour ça faut du matos et pour ça faut tuer des monstres et pour ça faut de l'XP

J'ai eu du bol, je suis arrivé à un moment où les français étaient en mode fou furieux en PvP, donc j'ai passé TOUS mes premiers levels avec les bouquins... Mais là si je m'étais pointé en début de mois à passer 15 jours à 20 xp par jour, j'aurais sûrement lâché l'affaire à l'heure qu'il est...

Tout ça pour dire OUI au don de matos facilité pour les nouveaux, c'est pas juste pratique, c'est vital
Nadia Thorpe
Nadia Thorpe
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25/04/2020
Posté le 26/06/2020 à 13:18:57 

Il faut sans doute penser à une limite de niveau de l'objet (ou autre mesure de la valeur de l'objet) pour pas que les nouveaux (qui a dit multi ?) servent de bureau de poste gratuit.

Mais en effet on coûte une blinde en frais de port à Djez.
Frère Jehan
Frère Jehan
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17/07/2006
Posté le 26/06/2020 à 13:22:22 

Y'a pas un fond dédié à ça à Espé?
Vous pouvez taxer les gens non?
Prosper-Ernest, le maître d'armes
Prosper-Ernest, le maître d
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18/04/2020
Posté le 26/06/2020 à 13:30:42 

Pour répondre à Anne, le moyen le plus logique de corriger cette situation serait :
-> Avoir des stats potables dès le début du jeu (OK grâce à la modif récente. A poursuivre ?)
-> Reprendre toutes les récompenses de quête pour que les quêtes bas lvl donnent un matos utile pour les nouveaux, et les quêtes haut lvl des objets pas obsolètes (En cours)
Je pense que dès que les quêteurs de l'extrême auront rendus leur rapport, on y verra déjà plus clair, et que les récompenses de quête seront bien plus logiques et utiles.

Pour moi la sur-dépendance des nouveaux aux dons des anciens en début de jeu n'est pas une bonne chose. Je préfère les améliorations qui vont dans le sens d'une plus grande fluidité du jeu solo lors de l'arrivée du nouveau joueur.
Mad Demoiselle
Mad Demoiselle
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07/03/2019
Posté le 26/06/2020 à 14:33:22 

Je te demande ça parce que l'envoi gratos de tout objet vers un lvl 11 permet aux commerçant de ne pas payer les frais d'envoi. Tu passes par un bas niveau chaque fois, et hop. (Du coup je suis moyennement pour.)
Alors qu'en limitant le niveau, tu évites ça.

Pour ce qui est de Anne, tu as aussi une approche particulière du jeu ce qui ne facilite pas les choses.
Ceci dit, le fait que les quêtes sont peu intéressantes au niveau des récompenses, c'est évident. Depuis longtemps.
Tout comme le fait que le jeu solo est plus difficile que le jeu en coop. Et ça, c'est une bonne chose à mon avis.
Don Djezous de las Galinas
Don Djezous de las Galinas
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17/05/2019
Posté le 26/06/2020 à 15:15:48 

Le but n'est aps de créer une faille pour ne pas payer les envois, donc en effet, limiter le niveau de l'objet et le niveau du joueur qui reçoit.
Apres c'était vraiment une idée en l'air.

Dédé, pour la question du fonds, en fait, oui il existe mais pour les espagnols.
Je vais pas taper dans la caisse de l'ayuda pour une aide qui relève plus de l'aspect HRP et que je fais à titre perso.
Et entendons nous bien, personnellement, je continuerai à payer de ma poche pour envoyer du matos que j'offre à des jeunes, qu'ils soient français, anglais ou hollandais.

Mais en effet, vu les questionnements que j'ai pu lire, ce n'est pas forcement une super idée car je ne donne pas cher pour que l'avantage soit détourné à d'autres fins, ddonc oublions ça
Kalliopé
Kalliopé
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22/10/2015
Posté le 27/06/2020 à 11:28:52 

Il n'y a rien qui me frustre plus depuis que je ne suis plus commerçante, que de ne pas pouvoir envoyer quelques petites affaires aux nouveaux arrivants !

Et là ce n'est pas une histoire de prix, mais de poids pour le coup.

Pourquoi ne pas mettre en poids 1 un certain nombre d'objets destinés aux petits levels ? Cela réglerait les deux problèmes d'un coup, moins cher et tout le monde pourrait participer !
Mad Demoiselle
Mad Demoiselle
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07/03/2019
Posté le 27/06/2020 à 11:33:13 

Par contre ce serait un nerf des commerçants.
 

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