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Stockage - Enterrer un coffre  
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Derek
Derek
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21/01/2020
Posté le 15/08/2020 à 13:28:43 

Hello !

Je me permets de faire topic à part, considérant que c'est une idée, même si ça pourrait se rejoindre avec les débats en cours juste à côté... Enfin, je vais déjà poser ça là, on verra ensuite.

Les capacités de stockage à l'heure actuelle sont... Ce qu'elles sont. Soit on garde tout sur soi au prix de place sur son personnage, soit on utilise son coffre personnel et/ou l'entrepôt de Guilde dont la capacité est extrêmement limitée (et, d'après ce que j'ai cru comprendre, généralement réservé aux Couronnes quand on commence à trop en avoir), soit on utilise son Ministre du Commerce pour tout conserver (ou sinon, on refourgue tout au premier nouveau qui passe dans le coin, ça marche aussi). Y'a un aspect avantage/inconvénient à chacune de ses options - que les inconvénients soient pour nous ou le Ministre est un autre débat entièrement dans lequel je ne me lancerai pas.

En y réfléchissant, j'ai eu en tête une autre alternative pour se décharger d'un peu de matériel qui pourrait servir plus tard.

Et nous sommes dans un jeu de pirates après tout, non?
Que font fréquemment les pirates, en fiction?

Ils enterrent leurs trucs.

Pourquoi ne pas faire pareil?

Tel que je le visualise, l'idée serait quelque chose de ce style:
-On peut récupérer un coffre, à l'achat ou filé d'office ou peu importe.
-Le coffre a une capacité de stockage significativement plus importante que l'entrepôt personnel ou de guilde. On peut bien sûr y mettre des objets. L'idée est de pouvoir se décharger de tout ce dont on a pas besoin et qui pourrait servir plus tard.
-On choisit ensuite un spot où l'enterrer. Dans mon esprit, impossible d'enterrer son butin dans une ville, une Maison de Guilde, une île privée ou un spot qui n'est pour une raison X ou Y pas accessible à tout le monde (y'a pas de réelle raison in-RP pour ça, surtout pour l'île privée, mais les raisons gameplay sont je pense assez évidentes). Tout le reste, sur l'île ou en donjon, est fair game.
-Le butin reste ensuite là, caché aux yeux de tous, jusqu'à ce qu'on revienne le chercher... OU que quelqu'un d'autre le trouve. Ca peut être en fouillant la case où le coffre a été enterré par exemple. Il peut y avoir des restrictions pour les fouilles de coffre histoire de décourager ceux qui passeront leur vie à quadriller toute l'île à la seconde où la modification serait implémentée (soyons honnêtes, si ça voit le jour y'en aura ), comme un objet Pelle à nombre d'utilisations limitées pour pouvoir fouiller pour les coffres, ou ne pouvoir prendre qu'une partie du butin, ou... Peu importe, l'idée y est.

Par définition, laisser son butin dans la nature est risqué, considérant que d'autres peuvent tomber dessus par accident. Mais cela représenterait tout de même une capacité de stockage supplémentaire, et pourrait décharger les joueurs des objets "utiles, mais pas vitaux si perdus" pour les récupérer plus tard.

Ca ajouterait un choix potentiel par rapport aux différentes options de stockage disponibles. La possibilité d'avoir un spot quelque part qui stocke une partie de notre barda, mais qui peut être trouvé et utilisé par quelqu'un d'autre, VS un entrepôt complètement safe mais limité en stockage, ou tout porter sur soi pour contrer plus facilement tout problème de vol mais qui encombre le perso, ou tout déposer chez le Ministre pour plus de sécurité mais qui nous rend dépendant du joueur en question (sans parler des problèmes de logistique engendrés pour le joueur concerné). Ca entrerait le tout dans une logique d'avantages/inconvénients dans la suite de ce qui existe déjà.


Si il y a des choses que j'aurai oublié ou que vous souhaiteriez rajouter, n'hésitez pas à proposer, le sujet est là pour ça.

Voilà, ça sera tout 
Assashin L'Arachcoeur
Assashin L
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28/01/2008
Posté le 15/08/2020 à 14:04:26 

Bonne idée ! Mais avec code me semble t'il
Cas - Papi des Las Tallarines
Cas - Papi des Las Tallarines
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29/01/2007
Posté le 15/08/2020 à 14:25:24 

Intéressante idée  ...
Wolf
Wolf
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29/08/2019
Posté le 15/08/2020 à 14:28:25 

J'aime bien cette idée, que ce soit pour se décharger un peu ou pour rendre la fouille aléatoire un peu plus attractive.
Pourquoi pas aussi plusieurs types de coffres, par exemple on paye un ptit supplément quand on enterre quelque chose, et ça necessitera 2 ou 3 coups de pelle au lieu d'un pour être déterré (pas forcément par la même personne du coup)

Peu importe comment ça serait fait (ou si ça se fait déjà) mais ça serait un plus dans tous les cas, j'ai du mal à voir quels abus pourrait en être fait.
Faye
Faye
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11/09/2017
Posté le 15/08/2020 à 14:35:36 

J'aime bien aussi ! 
Johnny Carter
Johnny Carter
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07/08/2012
Posté le 15/08/2020 à 14:40:52. Dernière édition le 15/08/2020 à 14:41:16 

Chouette idée mais qui va demander du code

Spoiler
*prépare sa reconversion en chasseur de trésors*
Sita LeRoy
Sita LeRoy
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15/07/2006
Posté le 15/08/2020 à 15:36:40 

Idée à creuser 

+1
Philippe Blèque
Philippe Blèque
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30/10/2011
Posté le 15/08/2020 à 15:55:36 

J'adore !

Ça redonnerait de l'intérêt à la fouille, et ça nous permettrait d'avoir + de stockage.

+1
Red Frag
Red Frag
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21/04/2014
Posté le 15/08/2020 à 15:59:30 

Bonne idée et surtout totalement dans le thème pour revaloriser chasseur de trésors et pour peut-être générer du RP (le fameux pirate ou corsaire xxx aurait enterré une fortune de 500 000 au manoir hanté...).

L'espace de stockage reste limité sachant que les quêtes ne peuvent se faire qu'une seule fois et qu'il y a souvent des modifications sur les items...
Don Valakas
Don Valakas
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07/04/2008
Posté le 15/08/2020 à 16:26:45 

Cette demande a déjà été validée de mémoire.

Mais bien en attente de code
Raymond
Raymond
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17/06/2017
Posté le 15/08/2020 à 19:31:07 

Je n'ai pas retrouvé la première fois que cela a été proposé, mais voici une discussion sur une proposition similaire : https://www.pirates-caraibes.com/fr/index.php?u_i_page=5&idmsg=1293063
Romuald
Romuald
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05/02/2017
Posté le 16/08/2020 à 02:35:59 

On peut imaginer qu'un trésor enterré, il ne suffise pas de "fouiller" au pif pour le trouver. Il faut un minimum d'information et là on retombe sur le grand classique du film de pirate : la carte au trésor.

Tu enterres un coffre => paf ça génère un objet/distinction "carte au trésor" spécifique qui peut par exemple donner l'emplacement sur la carte stratégique et serait associé en base de donnée à l'identifiant du coffre enterré.

Si tu fouilles sans la carte tu aurais genre 1 à 5% de chance de tomber par hasard dessus. Voire 10% si tu es le joueur qui a enterré le coffre mais que depuis tu as perdu ta carte.
Avec la carte tu passes à 90% voire 99% si tu es le joueur qui a enterré le trésor.

Du coup, on ouvre la possibilité aux voleurs de choper des cartes au trésor pour les revendre...ou pas.
De monter des arnaques en enterrant 5 pièces et 2 Sasekoi et tu revends la carte en assurant que le trésor est fabuleux.
Et pourquoi pas des coffres "à tiroir"?
J'enterre le Coffre1.
J'enterre la carte au trésor1 dans Coffre2.
J'enterre la carte au trésor 2 dans Coffre3

Ainsi si on me vole la carte au trésor3, je peux essayer de récupérer la carte au trésor 1 voire directement le Coffre1 avec mes 10% pendant que l'autre se tape les coffres un par un... à moins qu'il te suive.

Bref! Ca me semble ouvrir pas mal de possibilité. Mais nécessite un peu de code au départ...
Nymphea Abo
Nymphea Abo
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23/10/2006
Posté le 16/08/2020 à 03:06:04 

En fait tu propose la quête de l'indien Jaune Romuald ^^ 
Et sinon l'idée des trésors c'était aussi le but de l'indien Jaune à ces débuts. Il donnait des énigmes et le premiers à retrouver le trésors était récompensé. Ensuite il fallait attendre qu'un admin mette une nouvelle énigme pour que le jeu reprenne.
Calica
Calica
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02/12/2011
Posté le 16/08/2020 à 12:12:54 

J'aime beaucoup cette idée !

Des pièges aussi : la possibilité d'enterrer un coffre qui pète à la tronche de celui qui fouille et trouve le coffre piégé
Romuald
Romuald
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05/02/2017
Posté le 17/08/2020 à 07:56:33 

Une action poser un piège et son pendant détecter/désamorcer un piège... On se croirait à AD&D là.

Ca va faire beaucoup de code par contre.
Jax Chiryacht
Jax Chiryacht
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03/03/2019
Posté le 17/08/2020 à 08:15:44 

L'idée de base est super.
Les améliorations sont cools aussi amis avant de se lancer dans les écuries d'augias qu'on ne commencera jamais vu la taille du taff à produire, peut être qu'on peut juste commencer avec l'idée de base ?

Avec peut être le besoin de creuser pile sur la case du trésor ou une case adjacente ? Sinon risque d'y avoir de la perte en série hihihi.
James
James
Déconnecté
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15/01/2015
Posté le 23/08/2020 à 22:11:13 

Les énigmes de l'indien jaune étaient super chouettes ! (BringBackPls)

Sinon l'idée est super cool, avec la carte générale et les donjons y aurait de quoi faire !
 

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