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Période de la journée sans kills -1- 2 3  
Auteur Message
Farou
Farou
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21/04/2011
Posté le 12/08/2020 à 16:19:25 

Les kills à 4h font souvent grincer des dents, au point que certains proposent souvent de les interdire.

Mais comment ? En interdisant tout kill jusqu'à une certaine heure de la journée ?
-> On pourrait donc mettre en place une heure de bascule PVE/PVP.
- de 4h00 jusqu'à l'heure de bascule, les attaques (CàC / Tir / Bélier) entre PJ sont bloquées, à l'instar de ce qu'il est possible de paramétrer dans certaines zones, ou bien pour le Ministre. Cela permet aux gens de bouger et faire leurs emplettes tranquille jusqu'à midi sans risquer de se faire éclater avant d'avoir joué.
- de l'heure de bascule jusqu'à 3h59, c'est le jeu normal avec kills.

Et comment fixer cette heure de bascule PVE/PVP ?
- Si l'on recule trop peu la "période d'immunité", cela ne fait que décaler le problème actuel où on va se faire tabasser à 8h05 et les gens qui jouent à 9h seront toujours aussi tristes.
- Si l'on recule trop la "période d'immunité", ça empiètes sur les actions : les gens qui ne peuvent pas jouer le soir et veulent aider en nettoyant en journée seront bloqués...
La solution ? Trouver le bon compromis entre les deux ! Pour ma part, je pense que midi serait pas mal : ça donne pas mal de temps pour jouer même aux lève-tard, et ça ne bloque le PVP que pendant 8h (de 4h à midi).

Et bien sûr, ça serait idéal que cette heure soit paramétrable directement via le panneau admin afin d'être avancée/reculée suivant les besoins du moment.
(Et éventuellement suspendue lorsqu'il y a des actions comme les guerres qui justifient le PVP 24h/24 ?)

Avis personnel 
Je propose cette idée car la situation a l'air de vraiment peser à certains. Mais pour ma part je pense que ça demande beaucoup de modifs sur le jeu pour une diminution de la frustration toute relative : se faire éclater sans AP à 20h et être renvoyé à son hosto de nation alors qu'on est à l'autre bout de l'île ça restera relou, on ne perdra qu'une journée de moins... Donc bon, contraindre tout le planning de la journée en PVE/PVP "juste" pour ça ^^
Raymond
Raymond
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17/06/2017
Posté le 12/08/2020 à 16:38:45. Dernière édition le 12/08/2020 à 16:39:37 

Je loue ta tentative de trouver des solutions à un problème pour certains qui ne supportent pas les conséquences d’un jeu multijoueur dont les personnages évoluent  en temps réel.

Mais, comme je le leur ai déjà dit pour certains, je refuse ce type de restriction. Tout comme les zones séparées pvp/quêtes. 

En fait cela touche au fondement même du jeu : si je ne suis plus limité par mon ct et mes talents mais également par des plages horaires spécifiques, le pvp devient trop restrictif. De plus je pense que beaucoup oublieront assez vite cette heure bascule comme ils oublient que la valid partielle est à 13h et non pas 13h30, etc., et seront frustrés d’une autre manière. Plus définitive ?
Turb Van Solo
Turb Van Solo
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09/08/2008
Posté le 12/08/2020 à 16:41:55 

C'est bien de chercher des solutions à ce problème.

Pour ma part je suis contre rendre les actions offensives impossibles dans une plage horaire.

Mais je suis pour pénaliser les joueurs qui choisiront de le faire en connaissance de cause : malus et/ou perte d'or/réputation/ct...

04:00 - midi me semble une plage trop large.
Le Manchot
Le Manchot
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07/05/2019
Posté le 12/08/2020 à 16:42:04. Dernière édition le 12/08/2020 à 16:43:15 

Sans bloquer totalement les actions, on peut rendre la période de "réveil" moins propice aux kills matinaux.

Par ex :
- Augmentation du CT par frappe/tir sur PJ de 4 à 12h (+10 min par ex)
- Diminution de la précision càc & tir de tous les PJ de 4h à 12h (un bon 
- Perte de réputation accrue (on est partis sur une proposition codée là, donc dans un scénario idéal où la réput aurait son importance^^)

ou mieux encore, sans même affecter les stats brutes, mais en mettant à l'épreuve la patience et l’opiniâtreté du killeur nocturne :
- Cooldown entre 2 coups/tir de 30 sec, doublé après chaque nouvelle tentative.
Farou
Farou
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21/04/2011
Posté le 12/08/2020 à 16:46:55 

Un CAPTCHA à réussir avant chaque frappe
Jan-Jan het Straatkind
Jan-Jan het Straatkind
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02/09/2018
Posté le 12/08/2020 à 17:36:11 

Ou répondre à des questions en rapport avec le RP des personnes que tu agresses !

Noire
Noire
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07/03/2019
Posté le 12/08/2020 à 18:18:22 

Un texte RP justifiant l'agression et validé par un admin.
Ou le CdD.
Noire
Noire
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07/03/2019
Posté le 12/08/2020 à 18:23:25 

Ryu
Ryu
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15/08/2009
Posté le 12/08/2020 à 19:08:06. Dernière édition le 12/08/2020 à 19:10:12 

Mettre une plage horaire de pvp entre 21h et 23h.

Dans tout les autres cas, je vois pas l'intérêt de bloquer le pvp, autant que ça soit bloqué aux environs des heures d'actions.
Plus de pré valides car son perso ne risque plus rien dans la journée donc plus de chance d'être présent aux actions du soir et donc plus nombreux.
Mais c'est aussi supprimer ceux qui peuvent être actif qu'en journée.
Et seules les guerres auront le pvp activé à partir de 11h et ensuite toute la journée des jours suivants, jusqu'à la fin de la guerre.


Avec une plage de 4h à Midi, sympa pour le gars qui peut jouer le matin très tôt et plus rien avant le soir.
Raymond
Raymond
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17/06/2017
Posté le 12/08/2020 à 19:30:41 

Quitte à changer le jeu à ce point, autant voir plus grand et créer une nouvelle charte : puisque les évènements violents inattendus sont peu appréciés par certains qui n'ont pas lu l'actuelle charte ou l'ont oubliée, les hôpitaux seront supprimés, l'envoi y sera donc impossible.

Toute action belliqueuse sera bannie en code, l'arbre tir sera changé en horticulture avec notamment la possibilité de faire pousser des roses et de les offrir à distance.
L'arbre close sera remplacé par la confection de cadeaux sur-mesure que l'on pourra offrir au corps-à-corps. En bout d'arbre, le baiser langoureux coutera 5 PT en parallèle de "danse des dames" pour 2 PT.

L'alcool sera banni et toute vomissure ou insulte RP sera sanctionnée de 2 jours de ban minimum, voire de la suspension du statut d'adhérent.

Il sera interdit de critiquer ce nouveau serveur ou les admins, qui eux-mêmes devront respecter la transparence sur leur identité réelle et leur compte en banque et ils devront être traçables sur Discord, Skype, ou tout autre logiciel de discussion "propriétaire".
Comme nouvelle (?) admin on rappellera la joueuse de Cordelya de Shavarell qui aura pour mission de faire respecter que nous jouions dans le meilleur des mondes possibles.

Pour les pirates, la profession de vendeur d'ustensiles leur sera réservée, à l'exception des pelles que chacun pourra rouler soi-même.

Et on rebaptisera le jeu "Pacific Pirates des caraïbes".


(J'ai eu cette idée en repensant à Anne Providence et ses années Pacific Nainwak. Ne renie pas ton passé Anne !)
Noire
Noire
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07/03/2019
Posté le 12/08/2020 à 20:05:52 

On se faisait des bisous et on s'offrait des fleurs au lieu de ramper comme des Samourais sales les soirs de RIN arrosées ?
Andras
Andras
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30/10/2017
Posté le 12/08/2020 à 20:36:59 

Ou on regen 5%/hr a l'hosto en partant de 0 (25% pour les robustes) et on autorise la sortie d'hosto au bout de 10h (genre 8h pour les robustes).
Ainsi les gens tues ont une chance de jouer le jour meme.
Les robustes tues en pre-valid a 13h peuvent revenir pour 22h, aspect strategique melant attaque et defense.
Jan de Vernboer
Jan de Vernboer
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21/11/2005
Posté le 12/08/2020 à 20:39:47 

Ou une solution toute simple : 

Avoir un temps de repos entre l'utilisation de deux CT (par exemple de 8h) :

Le gars qui joue à deux heures du matin, il ne pourra pas rejouer son personnage avant 10h.

Celui qui se place à 3h50 pour faire son CK à 4h01 sera obligé d'attendre 11h50.

Et, inversement, celui qui tient vraiment à faire la MAJ de 4h, il devra jouer au plus tard, la veille à 20h.

L'intérêt : apporter un peu plus de stratégie, éviter les types qui entament à 3h pour finir le boulot à 4h et prendre aussi en compte les lève-tôt/les couche-tard.
Sita LeRoy
Sita LeRoy
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15/07/2006
Posté le 12/08/2020 à 20:39:53 

Et sinon, (raymond tu m as bien fait rire ) On ne pourrait tout simplement pas rajouter dans la chartre : Kill interdit sans AP lorsque l opposant n est pas connecté ?
Je pense que c est surtout ça qui dérange les joueurs au final... ça et devenir des cibles qu on kill tous les jours 
Anne Marteix
Anne Marteix
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07/05/2020
Posté le 12/08/2020 à 21:00:00 

Chaque kill donne 3 objets indonnables/invendables "Poids de tes victimes sur ta conscience" qui pèsent 1 chacun et comptent comme repas donc on en perd 3 par jour max, et encore, en sacrifiant tout autre repas
Poids porté de certains après 1 mois de jeu : +1000 avec la surcharge qui va avec

Sinon, kill interdit sans AP, c'est bien, mais si pour bouffer du "mouhaha" ou du "voilà vilaine", ça fait que reporter le problème...
Faudrait limite un mode PvE, tu l'actives, 48h + tard tu deviens un ministre du commerce, tu le désactives, 48h + tard t'es re dans la bagarre...
Louison de las Tallarines
Louison de las Tallarines
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26/03/2011
Posté le 12/08/2020 à 21:11:19 

y'a quand même des solutions pas très compliqué : éviter les axes trop fréquentés , éviter de rester comme un plot dans une ville ou dans une tour , se faire des itinéraires , éviter de se mettre à coté de quelqu'un , faire profil bas  ... bref se poser la question pourquoi je me suis fait assommer ? 
et sinon ya un truc qui à été codé depuis perpette : quand tu te fait assommer , tu peut jouer le lendemain ! je sais c'est un truc de fou !
Noire
Noire
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07/03/2019
Posté le 12/08/2020 à 21:18:14. Dernière édition le 12/08/2020 à 21:18:37 

Quand je joue :
   Je n'oublie pas que Pirates Caraïbes est un jeu de rôle  multijoueurs. Certains évènements liés au hasard ou à l'action d'un autre joueur peuvent survenir à tout moment (ex : personnage agressé, objets/or volés, privation de salaire en fin de mois, etc. ), et peuvent par conséquent changer vos objectifs personnels.
Ces tribulations font partie intégrante du jeu et de l'expérience multijoueurs. A vous de vous adapter, de prévoir l'imprévisible, et d'accepter l'inéluctable avec le sourire.
Nous déconseillons tout investissement dans le jeu si vous n'êtes pas prêts à accepter ces concessions.
Nymphea Abo
Nymphea Abo
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23/10/2006
Posté le 12/08/2020 à 21:23:42. Dernière édition le 13/08/2020 à 16:16:17 

Edit : Vous vous exprimez bien mieux que moi sur le sujet ! Et il y a plusieurs avis que je soutiens !
Il faut trouver une solution à ce soucis sans que ça en devienne une contrainte. 
Jan-Jan het Straatkind
Jan-Jan het Straatkind
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02/09/2018
Posté le 12/08/2020 à 21:36:27 

En vrai, suis plutôt d'accord avec Louison. Et comme on ne va pas savoir intervenir sur le code dans l'immédiat, ça reste la meilleure approche !
Don Alejo Onza de Llama Duende y Seda
Don Alejo Onza de Llama Duende y Seda
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20/11/2005
Posté le 12/08/2020 à 22:20:32 

Comme Louison. Je trouve que le jeu devient trop rassurant et fade.
Plus de perte d'xp, plus de pirates méchants...

Ça me fait râler aussi quand je me fais tuer. Mais j'ai encore le petit frisson quand je me connecte et que je vois que j'ai survécu.

A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire.
Assashin L'Arachcoeur
Assashin L
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28/01/2008
Posté le 12/08/2020 à 22:38:54 

Et Ho les pirates méchants c'est juste qu'après on se fais tirer les oreilles. 
Vient voir assa en traitant son père de saint homme ! 

Si on comme andras. 
Sortit d'hosto possible après x temps. C'est le mieux. 
Johnny Carter
Johnny Carter
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07/08/2012
Posté le 12/08/2020 à 22:50:54. Dernière édition le 12/08/2020 à 22:56:19 

+ Alejo c'est vraiment l'impression que me donne la tournure du jeu, la moindre action pvp hostile est de plus en plus dépréciée
Noire
Noire
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07/03/2019
Posté le 12/08/2020 à 22:56:25 

Je ne comprends pas le "plus de pirates méchants".
Parles-tu du RP des Pirates actuels que tu trouves trop gentil ?
Red Frag
Red Frag
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21/04/2014
Posté le 12/08/2020 à 23:21:26 

La règle proposée par Farou ne ferait que moduler la frustration comme dit plus haut.

A titre d'exemple, Louison je l'ai épargné quand il quêtait pour sauver son intendant à l'event et qu'il avait 750 po sur la tête mais probablement perdu 3-4 jours à venir dans la zone... Et là c'est pas un profil bas qui l'aurait sauvé. C'est juste avoir un peu de bon sens et de discernement (que l'event puisse finir).

Le problème sont les kills malvenus à répétition systématiquement sur des faibles et des innocents à 4h ou pendant un event, gratuits et ne s'inscrivent dans aucune logique RP, pas de savoir si c'est légal de d'assommer à 4h sur une action isolée... c'est l'accumulation de tout cet anti-jeu qui génère ladite frustration. Et à ce moment là les coupables sont cette petite poignée de joueurs à problème qui rament dans le sens contraire du jeu et la solution est malheureusement de les punir s'ils ne veulent pas comprendre autrement.
Loulou
Loulou
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27/06/2020
Posté le 12/08/2020 à 23:36:58. Dernière édition le 12/08/2020 à 23:37:42 

Je suis aussi de l'avis de Louison.

C'est le jeu. Il est d'ailleurs déjà devenu fort "bisounours" quand on compare à avant, où tu allais jusqu'à planifier tes trajets en allant de donjon en donjon pour profiter des zones de repos car tu te faisais laminer par les pirates ou corsaires ennemis.

Je dis pas que c'était mieux, juste que c'était différent. A titre personnel, cette période me manque.

Autant je suis pour faciliter la vie des nouveaux, quand on voit l'avancement des anciens. Il faut que les vieux soient rattrapables.

Autant je suis vraiment contre la sur-protection des pjs suffisamment pexés pour se défendre par eux-même, ou qui sont déjà présents depuis plusieurs mois dans leur nation pour appeler les copains à la rescousse quand un mec les fait chier.

Chacun profite du jeu comme il l'entend, dans le cadre de la charte. Il faut adapter son jeu en conséquence.

Les kills à 4h du matin, ça fait parti du jeu depuis des années et franchement, c'est tellement anecdotique... Il y a d'autres batailles à mener...

D'ailleurs, crever à 4h du mat, c'est chiant mais maintenant, on repart full pv grâce au repos automatique. Je trouve ça déjà top.


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